ARCHIVE // HUTAO-3D-FINALSNODE 04 / d24d404a
成品档案终端

原神胡桃3d动画成品网站

以编号索引方式归档胡桃主题三维动画成片:每条记录给出时长、镜头数、渲染方式与节奏标注,可逐条比对、逐段复看。

01成品索引:按编号检索胡桃三维短片

这里是站内的成品总目录。每一条目都对应一支已定稿的胡桃主题三维动画短片,标题、编号、时长与画面基调一并列出,方便先看档案卡再决定复看顺序。所有条目均为同人二创性质的创作展示,与官方发行内容无关。

HT-3D-001 《往生夜行》

夜巷提灯前行,纸灯与冰晶交替入画,收束在一记回身微笑。

时长
2:14
镜头
37
基调
冷青 + 赤褐点缀
渲染
离线逐帧
HT-3D-002 《血梅回旋》

连续转身与长枪划弧构成主体动作,落点接一段原地呼吸停顿。

时长
1:38
镜头
24
基调
暗红 + 冷灰
渲染
离线逐帧
HT-3D-003 《幽蝶低语》

静态半身特写为主,靠眼神与指尖微动推进,节奏最慢的一支。

时长
0:52
镜头
11
基调
雾蓝
渲染
实时预演导出
HT-3D-004 《纸灯三叠》

三段同机位循环,分别记录灯亮、灯转、灯飞,适合逐帧对照。

时长
1:06
镜头
9
基调
暖橙 + 冷靛
渲染
离线逐帧

02数据条:成品参数横向对照

下方数据条把已归档短片的四个关键维度摊开,便于快速判断哪一支偏动作、哪一支偏情绪。比例仅用于站内条目之间的相互比较,不代表任何制作标准。

动作密度HT-3D-002 · 88%
情绪停留HT-3D-003 · 76%
场景纵深HT-3D-001 · 69%
循环复用HT-3D-004 · 84%
条目参数索引(站内归档口径)
编号画幅帧率主导光源
HT-3D-00116:924提灯点光
HT-3D-00216:924侧逆主光
HT-3D-0032.35:124顶部柔光
HT-3D-0041:130多灯阵列

03镜头节奏:一条成品怎样被拆开看

复看时最有效的方式是先把镜头切成段,再判断每段的任务。《往生夜行》的段落划分如下,其他条目可按同一方法处理。

  • 引入段:以脚下影子开路,交代环境与时间感,镜头数约占全片三成。
  • 上行段:抬升机位,角色进入画面中心,提灯成为唯一亮源。
  • 爆点段:转身与枪花连贯完成,速度感靠压缩帧间距离实现。
  • 落定段:镜头拉远并停止运动,留三秒余韵再黑场。

三段同机位对照的价值

《纸灯三叠》刻意保留同一机位,只改变灯笼的状态。对照观看时,画面其余部分几乎不动,注意力会自然落到光的变化上,用来检验成片是否在不同状态间保持了一致的曝光与色温。

节奏标注的记法

站内用「快—稳—停」三段标注代替时间码列表:快段指镜头平均停留短于两秒,稳段在二到四秒之间,停段长于四秒。这样标注便于先把握骨架,再回到具体时间点。

04归档流程:从半成品到入库成品

一条记录只有走完下列四步才会被写成正式条目并获得编号,未走完的部分暂存于待定区。

  1. 定稿检视:确认画面无跳变、无未清理的辅助线,声音与画面对齐。
  2. 参数抄录:登记画幅、帧率、时长、镜头数与主导光源,写入档案卡。
  3. 节奏分段:按快、稳、停标记段落分界,形成可复看的段落表。
  4. 编号入库:按 HT-3D- 前缀连号发布,并在成品索引中追加一行。

说明:条目内容为同人创作展示,参数为归档口径记录,随成片版本调整可能发生变动。

05归档问答与记录

「成品」在这里指什么状态的作品?

指已停止改动、参与过完整检视并能独立播放的短片段,与仍在对镜头或材质阶段的作品区分开。

为什么同一支短片会出现多个编号?

当成片出现重剪或换画幅版本时,会保留原编号并追加附注,避免旧记录失效。

可以按角色动作检索吗?

目前以编号与节奏标注为主索引,动作类型写在档案卡的基调栏中,可据基调大致筛选。

档案记录

2026-11-07 更新成品索引至 HT-3D-004,补充《纸灯三叠》三段同机位对照说明。
2026-11-07 归档流程与参数表统一为当前口径,页面首次发布。

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